Televizní technologie
Důvod 25 fps je daný frekvencí elektrické sítě
Televizní normy - hlavní technické parametry
FPS
počet řádků
asp.rat. 4:3
barevný model
způsob prokládání obrazu
LF - NTSC
UF - PAL, SECAM
Deinterlace - odstranění prokládání
Weave(-ing)
Neprovádí žádnou formu odstranění jenom nakombinuje snímky do jednoho
Blendid(-ing)
Snímky se zmenší dají přes sebe a pak opětovně roztáhnou
Nevýhodou je vznik „duchů“
Selektivní blendign
Odstranění sudých / lichých řádků (discard)
DVB (Digital Video Broadcasting)
3D grafika
Díky čemu vidíme 3d
Paralaxaa
stereometrie
Technologie 3D zobrazoavčů
Problematika zobrazování
Modwelovaní
Transformace
Viditelnost
Textury
osvětlení
Typy transformací
Posun
Otočení
Změna měřítka
Zkosení
Řešení viditelnosti
Posouzení algoritmů
rychlost výpočtu
Složitost implementace
Paměťová náročnost
Kvalita výsledku
Algoritmy
Textura
Osvětlení
NEHE tutoriály
Střih videa
-
Destruktivní
Nedestruktivní